모양 |
수평면 |
수평면을 실선으로 표시할지, 점선으로 표기할지, 표시하지 않을지 선택합니다. |
모양 |
수평면 색 |
수평면의 색을 선택합니다. |
모양 |
모양 |
경로의 꼭짓점을 각지게 하거나 둥글게 하도록 지정합니다. 꼭짓점을 둥글게 하더라도 2개 이상의 점을 같은 곳에 놓는다면 그 부분을 각지게 만들 수 있습니다. |
위치 |
위치 |
수평면 왼쪽 끝, 즉 직접 조작 이미지에서 가장 왼쪽에 있는 점의 캔버스 좌표입니다. |
경로 |
점 위치 |
물체가 진행하는 길의 모양입니다. 직접 조작 이미지에서 왼쪽에서 2번째에 있는 점이 원점이며, y가 증가하는 방향은 위쪽입니다. 점들의 순서는 자동으로 x좌표 오름차순으로 정렬됩니다. |
물체 |
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물체의 자취 (점선)도 물체로 간주합니다. |
물체 |
위치 |
경로의 원점을 기준으로, y좌표를 따로 쓸 필요 없이 위치와 x좌표가 같은 경로 위의 한 점을 자동으로 지정합니다. 직접 조작 이미지에서 물체 위의 두 점 중 왼쪽에 있는 점을 움직여 조작합니다. |
물체 |
크기 |
물체의 크기를 지정합니다. 직접 조작 이미지에서 물체 위의 두 점 중 오른쪽에 있는 점을 움직여 조작합니다. |
물체 |
색 |
물체의 색상을 지정합니다. |
물체 |
모양 |
원, 직사각형, 정사각형, 원(점선, 직사각형(점선), 정사각형(점선) 중에서 물체의 모양을 선택합니다. |
장치 |
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구간, 용수철, 도르레 등 물리적 장치를 배치합니다. |
장치 |
종류 |
장치의 종류로 구간, 용수철, 도르레 중 하나를 선택합니다. |
장치 |
위치 |
물체와 같습니다. |
장치 |
길이 |
장치의 길이 (도르레의 경우 높이)를 지정합니다. 물체와 같습니다. |